Герой, ты вступаешь в мир Темных Мечей, мир жанра фентези, в котором сплелись в борьбе тонкое волшебство и грубая сила, Свет и Тьма, Порядок и Хаос. В этом мире тебя ожидает множество подвигов и приключений, непобежденных монстров и ненайденных сокровищ.
Улучшая свое мастерство - выполняя задания и уничтожая монстров, - ты сможешь стать величайшим из всех. Создав уникального героя, ты присоединишься к одной из религий, существующих в мире: станешь героем Света или Тьмы, Порядка или Хаоса - на свой выбор.
Игра наполнена массой отличающихся друг от друга местностей, от снежных равнин до выжженных солнцем пустынь, от мирных и гостеприимных городов до темных магических подземелий, где самые невероятные существа и чудовищные монстры оттачивают умение убивать. Здесь враги бросают тебе вызов, а друзья готовы умереть за тебя.
2009-04-30 Обновления
Кровавая Бойня
Ущерб, наносимый умением Кровавая Бойня, будет выводиться в сообщении об уроне, нанесенном ударом, который вызвал срабатывание этого умения.
2009-04-29 Обновления
Завершение тестового периода и турнирного сезона
Напоминаем игрокам, что 6 мая окончательно завершается тестовый период. В связи с этим будут аннулированы все бесплатные перераспределения параметров игроков и их питомцев, нереализованные смены гильдий и религиозных гильдий. Бесплатные смены параметров артефактов и типов артефактного оружия. Прекратят свою работу инструкции и команды по смене болезней.
С 29 апреля турнирный сезон закрывается. Игрокам не претендующим на призовые места рекомендуем потратить турнирные очки. Награждение победителей турнира и вручение призов состоится 5 мая.
2009-04-21 Обновления
Ловкость Рук и Турниры
Умение Ловкость Рук в зоне турнирных боев отключено. Актуально со следующего рестарта.
2009-04-14 Обновления
Корректировка и дополнения
- Пересмотрены эффекты умений фамильяров Песец и Волк. Эффект "Мертвая Хватка" снижает только сопротивления жертвы, эффект "Потеря Равновесия" снижает броню жертвы и не дает бонуса к урону фамильяра.
- Заболевание "Одержимость" 3 стадии приобрело хроническую форму. Избавиться от него можно с помощью Святой Воды (1 стадии), Осинового Креста (1, 2 стадия), Святого Грааля (1-2-3 стадии).
- Заболевание "Порфирия" больше не дает возможности телепортироваться из боя.
- Добавлено заболевание "Истерия". Эффекты и принцип действия аналогичны "Порфирии", с той разницей, что ускоренная регенерация маны проявляется днем, а не ночью, а нанесенный в бою урон восстанавливает 5 % и 10 % маны на второй и третьей стадии соответственно. Заразиться этой болезнью можно умерев от рук уже больного персонажа или монстра - Элементалиста (на время тестов - c помощью команды \htest).
- Эликсир Смены Типа Болезни временно отключен.
Персонажам предоставлена бесплатная смена типа фамильяра через интерфейс магазина и дополнительные попытки перераспределения параметров артефактов, религии и характеристик и гильдий персонажа.
2009-04-13 Обновления
Дополнения
- Эффективность Щита Маны составляет 2 ХП за 1 пункт маны.
- В Элитной Школе Мудрости можно получить + 1 к Силе Щита Маны. Это, по сути, возвращает эффективность Щита Маны на прежний уровень.
- К урону Удара в Спину добавляется половина эффекта Силовой Щит у цели (если таковой имеется.
- Магурон Дроу рассчитывается по одинаковой формуле с расой "Человек".
- Массмагия "Дроу" без расового умения работает с силой 100%, 90%, 80%, 70%, 60%, 50%, 40%, 30%, 20% и по 10% по остальным целям.
|